Lancer une application créé avec Unity sur Oculus Go

Retrouver une application après le Build and Run

Lorsqu’on fait un Build and Run dans Unity avec le casque Oculus Go branché, Unity créé un fichier *.apk, l’installe sur le casque et lance l’application. Il n’y a plus qu’à mettre le casque pour l’utiliser.

Mais comment retrouver l’application ensuite, après l’avoir quittée, sans devoir refaire le Build and Run ?

  • Appuyer sur le bouton Oculus sur la manette, puis:
    1. Menu Oculus (en bas)
    2. Bibliothèque
    3. Sources inconnues.

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