Lorsqu’on fait un Build and Run dans Unity avec le casque Oculus Go branché, Unity créé un fichier *.apk, l’installe sur le casque et lance l’application. Il n’y a plus qu’à mettre le casque pour l’utiliser.
Mais comment retrouver l’application ensuite, après l’avoir quittée, sans devoir refaire le Build and Run ?
- Appuyer sur le bouton Oculus sur la manette, puis:
- Menu Oculus (en bas)
- Bibliothèque
- Sources inconnues.