Une application créée avec Unity par exemple, n’apparait pas directement parmi les autres applications sur un casque VR Oculus.
Cette vidéo montre où la trouver et comment la lancer sans devoir la recompiler à chaque fois.
En option, elle montre aussi l’étape d’activation du suivi des mains, ce qui est demandé si l’application le nécessite, comme dans cet exemple.