Archive for the ‘Unity’ Category

Raccourcis clavier Unity

Friday, October 4th, 2019

Quelques raccourcis claviers utiles pour démarrer avec Unity.

Navigation dans la scène

ActionMacWindows
Zoom dans la scènescroll souris ou
2 doigts sur le trackpad
Tourner la vue de la scènealt
Outil main (sans devoir cliquer sur le bouton)alt + cmd
Magnétisme des sommets (vertex)vv
Magnétisme pour déplacement, rotation, échelle
(Réglable dans menu Edit > Snap settings)
cmd

ProBuilder

ProBuilder permet de créer des modèles 3D directement depuis Unity. Il s’installe par projet depuis Window > Package Manager.

ActionMacWindows
Extrusion de face (avec Move or Scale Tool)majmaj

Commande GetMousePosition pour Fungus / Unity

Tuesday, May 22nd, 2018

Un projet d’étudiant nécessitait de pouvoir récupérer la position de la souris dans une application Unity qui utilise Fungus.

Un script personnalisé pour réinjecter la position dans le flowchart aurait fait l’affaire, mais puisque Fungus permet de lui ajouter les commandes qui manquent, pourquoi s’en priver ?

Exemple d'utilisation de la nouvelle commande GetMousePostion pour Fungus

Exemple d’utilisation de la nouvelle commande GetMousePostion pour Fungus

La commande GetMousePostion peut être installée directement depuis l’Asset Store: GetMousePosition

.gitignore pour Unity

Thursday, January 21st, 2016

C’est une bonne idée d’utiliser GIT pour gérer le code source d’une application Unity, mais il ne faut pas y mettre tous les fichiers d’un projet sous peine de faire gonfler inutilement l’espace disque occupé par le dépôt et ralentir les opérations de synchronisation avec les dépôts distants (clone, fetch, pull, push). Certains dossiers sont inutiles, d’autres peuvent être recréés par Unity quand il en a besoin.

Voici comment configurer Unity et GIT pour une utilisation optimale.

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